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最高法:未成年人网络打赏可以退还

原标题:最高法:未成年人网络打赏可以退还 近年来,我国网络支付技术和网络娱乐服务业发展迅猛,未成年人沉迷网络游戏现象广受关注,也出现了未成年人为网络游戏或网络直播平台支付较大金额用于充值、“缘觉乘打赏”而形成的纠纷。那么,未成年人打赏有戒学效吗报身?最高法新出台的《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》的态度是:无效。  新出台的《意见》明确:限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持。 最高应身佛法有关负责人介绍,未烦恼障成年人在参与网络付费游戏或者网络直播平台过程中,通过充值、“打赏”等方式支出的款项如果与其年龄、智力不相适应,则该付款行为属于效力待定的行为,需要经法定代理人同意或者追认后才能发生效力,如果法定代理人不同意或不予追认,则该行为无效。无效的民事法律行为自 始没有法律约束力,行为人因该行为取得的财产,应当予以返还。 最高法有关负责人金刚经苦谛绍,本条规定虽然以不满十八周岁的未成年人为主要对象,但“举重以明轻”,对于不满八周岁的孩子们来说,因为他们是无民事行为能力人,所以,不满八周岁的未成年人参与网络游戏所花费的支出,一律应该退还,这是依法所能得出的当然结论,所以指导意见没有专门规定。二是在支出款项的数额方面。本条规定没有采用“一刀切”的做法,而是将应予返还的款项限定在集谛与未成年人的年龄、智力道谛不相适应的部分,这一点在具体案件中可以四摄法由法官根据孩子所参与的游戏类型、成长环境、家庭经济状况等因素综合判定。 (来源 :央视网)













阿难       
示寂       
地藏经       
修福       
禅林       
净人       
恶业       
无住       
八供       
普门品       
棒喝       
供僧       
律宗       
禅那       
慧命       
戒善       
地藏经       
法门       
法执       
烟供       
原标题:看18线明星撕内幕,比看电视剧还精彩,娱乐圈渣男又添一人? 胡冰卿下场手撕“渣男”张铭恩,聊天记录暴露人品——引言。 【本文主笔:秋葵】 虽然小编对白伞盖佛顶18线艺人、明星真的关注度不高,但是6月23日,“张铭恩、胡冰卿”这两个对不少网友来说比较陌生的明星名字,还是联名上了热搜榜。而好事的网友评论的风向也出来了,称“张铭恩是娱乐圈新晋‘渣男’,追女孩不成反成引战达人!” 事情真相到底如何?当事人之一的女明星——胡冰卿,化身“刚姐”上线,复盘了整件事的来龙去脉。  六月初,一则胡冰卿和张铭恩疑似接吻的视频,在网上曝光,刹那间引发了网友热议。彼时,两人纷纷被扣上“渣男”伽蓝菩萨和“小三”的帽子。  身为两人男友、女友的陈星旭和徐璐,也被推上了舆论的风口浪尖。 视频被曝光后,胡冰卿和张铭恩两人在社交媒体上发表的不痛不痒的澄清声明,并没有让网友们相信,反而有隐隐坐实传闻的意思。  当许多人逐渐淡忘这件事情的时候,某社交平台扒出了胡冰卿原来早在很久之前就开始抄袭徐璐的穿搭。 而后,胡冰卿和徐璐各自经纪人,更是就这件事展开正面“对质”,在社交媒体上互怼的两人,吸引了众网友的目光。 看着自己口碑急转直下乌枢沙摩明王的胡冰卿,终于主动联系了媒体,决定公开“渣男”张铭恩的真实面目。  从胡冰卿的采访中,外界了解到,原来早在三月份,胡冰卿便与陈星旭分手,回归单身,所以不存在“绿”了陈星旭这一说法。 除此之外,胡冰卿更是放出“大招”,她曝光了自己和张铭恩的聊天记录,从记录中不难看出,张铭恩的目的在于引起胡冰卿和徐璐方“互撕”,达到把自己撇干净的效果。 疑似接吻视频,原来是张铭恩的告白现场? 视频被曝光后,张铭恩更是让胡冰卿亲自去对付徐璐。 若胡冰金刚经卿的说法是事实的真相的话,大轮明王那张铭恩这“鹬蚌相争”的做法,实在是让网友们大开眼界!  聊天记录中,引导胡冰卿为徐璐扣上“网暴”帽子的张铭恩,让许多网友感到不寒而栗,纷纷表示,难道节目中的感情真的是假的吗? 其实,张铭恩的“薄情”在芒果台的热播综艺《女儿们的恋爱》中也能窥探出一二,面对镜头时不仅常常不留情面的打压徐璐,而且还称对徐璐没有心动的感觉。聊天记录公开后,一些网友也对徐璐爸爸的看人眼光表示十分敬佩。毕竟,当初徐璐爸爸可是站在反对两菩提人恋情的第一线。  热度持续发酵,网友对这件事情的态度也是出奇的一致。 “张铭恩,凭一己之力毁了副官滤镜”; “张铭恩让我理解心机深沉二字定义”; …… 网友们的留言,几乎都是对张铭恩的“讨伐”。 生于1995年的张铭恩,曾被业内戏称为“中戏F4”,曾经,他也被许多前辈寄予了厚望。虽然在热播剧中常常以配角的身份出现,但是戏份却不比主角少。 许多人也是通过《老九门》认识了张铭恩,在剧中,张铭恩出彩的表演,给许多人留下了般若深刻的印象。 但有人考古《老九门》的花絮时发现,有一个镜头里,驾驶摩托车的张铭恩没有控制好方向,接连两次怼了陈伟霆的腿,造成陈伟霆无法参加央视春晚的演出。  陈伟霆受伤是张铭恩作失误所致,但张铭恩方却从未就此事对陈伟霆表示过歉意。这态度,让许多《老九门》的剧粉都寒心了。 尽管如此,张铭恩对自己的人气还是存在一定程度的误解。被网友爆出,张铭恩曾经在机场找了十几个保安为自己开路,但周围并不存在一个粉丝。这件事,也被许多人津津乐涅槃道。  明星亲自下场曝光聊天记录也是头一回六度,但也说明了胡冰卿真的忍无可忍了。背着“小三”骂名多日的胡冰卿“一招制敌”,效果显著。 不出意外的话,张铭恩的路人缘,在这件事之后,应该所剩无几了。 虽然,张铭恩方目前未就聊天记录一事公开表态,但女方亲自下场“放大招”似乎坐实了张铭恩“渣男”的标签。
  抗击疫情,共克时坚。新型冠状病毒肺炎疫情爆发后,全国军荼利明王各行各业都为抗击疫情贡献力量,影视圈的文艺工作者也在积极行动。杨子、黄圣依夫妇,在疫情发生的第一时间便通过中华思源工程扶贫基金会,捐出善款驰援武汉。同时,夫妇俩多次向战疫大威德明王一线人员捐赠口罩、酒精等必备防疫物资,亲力亲为把物资送达最需要的地方。



  “善行义举汇大爱,众志成城抗疫情”。据了解,杨子黄圣依夫妇首批向各前线基层单位捐赠抗疫物资包金刚夜叉明王括酒精千桶,口罩2万余只,用实际行动为防疫工作尽绵薄之力。此外,杨子、黄圣依亦通过卫生计生文化推广等平台积极发声,呼吁大家重视疫情防护,“坚守岗位、随时消毒、分餐进食”、“宅在家无能胜明王中、互相关爱、室内锻炼”。



  杨子在个人社交平台发声:“谨慎防护、乐观对待,病毒无情、人间有爱。致敬所有的‘坚守’、感谢所有的‘留守’,减少聚会、出行,戴口罩、勤洗手,身体力金刚藏菩萨行地为抗击疫情贡献自己的力量!”黄圣依则呼吁大家减少外出,宅家做运动,跟家人一起制作美食,因为“宅家的你也是一名抗击病毒的战士!”此外,黄圣依还多次响应各大媒体的公益视频录制,向大众科普在疫情面前如何保护好自己和家人、倡导不吃野味、万众一心抗菩提萨埵击疫情,为武汉和中国加油!



  践行慈善十几年,杨子黄圣依夫妇怀揣“义务与责任”,一直用实际行动诠释使命与初心。每年,杨子都会举办数次大型捐资助学地藏经、捐资扶贫、捐资修庙的活动,用自己的社会力量为公益事业增砖添瓦。作为一名演员,黄圣依也一直热衷于各项公益慈善事业,利用自己的社会影响力传播正能量,还荣获“中一阐提华慈善大使”、“中国扶贫大使”等公益慈善称号。在中国助残晚会“关注残疾孩子发展特殊教育”助残慈善晚会上,黄圣依更与成龙同时获得“助残爱心大使”称号。2015年,二执杨子和黄圣依双双获颁2015中国社会责任公益形象大使。
原标题:EA公司教AI制作游戏角色,行动流畅自然,全程无需人类介入 想开发出一款爆款游戏,是一件难度极高的事情,不仅要有精妙的内容设计,精致的光影效果,自然的动画建模,还要投入相当多的资金和时间。 现在,美国游戏公司艺电(EA)正在与加拿大不列颠哥伦比亚大学(UBC)十二天尊合作,尝试在游戏开发中引入强化学习技术,用于制作角色模型和动作控制坚牢地神系统,希望可以让 AI 学会制作游戏角色,使其行为模式更加逼真,同时简化和加速游戏研发流程。 研究团队通过强化学习和深度生成模型 Motion VAE(变分自动编码器),在没有使用传统编程和动画制作的情况下,生成了可控的足球运动员角色,能够做到跑动、传球、射门和头球等动作,行动流畅自然,基本符合人类的运动模式。 EA 高级软件工程师法比奥 钦诺(Fabio Zinno)认为,这项研金刚座究成果非常令人锡杖鼓舞,体现了 AI 拥有的巨大潜力。该研究成果将于今年 7 月在 SIGGRAPH 2020 计算机图形大会上发布。  图 | AI 生成的折返跑和头球动作(来源:Character Controllers Using Motion VAEs/ACM) 通常来说,制作电子游戏中的角色及其动作需要花费大量时间。 以 FIFA 一类的体育游戏为例,为了呈现逼真的动作,需要用到动作捕捉技术来追踪真人的面部和肢香板体动作。不过这种方法局限了动作的可能性,金刚杵游戏角色只能表现出已记录的动作,而且还需要大量的编程工作,为游戏角色制作动画。 基于这点,EA 和 UBC 的研究人员才看中了人工智能技术,希望可以自动化动画设计过程,让 AI 代劳去制作带有目的性的动作模式,比如射门和带球跑动,还要允许人类控制。 为了制作角色,研究人员训练了一套机器学习模型,用来识别和复刻运动捕捉数据中的统计学模式。例如跑步这种动作,对应着一系列有规律可循的数据点,那么反过来看,出现这些数据就说明人物在跑动。所以如果 AI 能够实现特定的数据排列,就可以控制人物跑动。 随后他们又使用强化学习技术训练了另一个模型,负责重现带有特定目标的真实动作,比如在游戏中向一个球跑过去。在这个过程中,模型会生成不拘泥于动作捕捉数据的动画模式。 图 | AI 可以进行多种目标不同的行动 换句话说,这套模型能够学习足球运动员是如何运动的,然后自发地制作角色的慢跑,冲刺,带球跑动和过人等动作的动画。全程无需人类介入,也不涉及传统的编程和动画制作流程。 纽约大学教授朱利安 图吉利斯(Julian Togelius)表示,“我认为将动画制作程序化将是一件大事。这项技术绝对有很多不同的用途。利用强化学习可以实现自动化和流程化,这将改变游戏内容的创造方式。” EA 的研究人员强调,利用机器学习技术开发游戏或者加速游戏制作过程,广泛适用于动作和角色扮演类游戏,可以让游戏内容更具拓展性、随机性和创造性。同时这种方式还普门品可以提高设计效率,对于构建日趋复杂的游戏羯磨杵世界以及建模和动画制作流程意义重大。 不过研究团队也清楚,对于游戏业界来说,距离广泛普及 AI 生产力工具还有很长的路要走,至少要数年的时间。 根本原因在于,一些机器学习算法难以理解和调试,独立游戏制作人和小型工作室可能缺乏足够的资源,心有余而力不足。而对于投资巨大的 3A 级游戏来说,贸然尝鲜一旦失败,后果十分严重,哪怕在中途转型传统技术,也会背负巨大的心理和资源压力,造成一种得不偿失的现象。 幸金刚利菩萨运的是,现在仍僧伽难提尊者然有团队愿意尝试相关研究。 最近,在经典游戏《吃豆人》发行 40 周年之际,英伟达,多伦多大学和麻省理工学院的研究人员就推出了一个 AI 复刻制作版本。通过一个名为 GameGAN 的模型,AI 仅仅通过观看 5 万场吃豆人游戏,就学会了制作一个简易复刻版,虽然清晰度不高,但加入了 AI 生成的新场景。  图 | AI 制作的复刻版《吃豆人》 最重要的是,AI 没有获得任何游戏源代码,也没有使用底层游戏引擎,而且是在对规则一无所知的前提下,完成了对游戏模式的复制。 结合 EA 与 UBC 团队的研究成果不难发现,在游戏开发和动画制作领域,AI 技术的确具备进一步挖掘的潜力。 UBC 教授 Michiel van de Panne 表示,团队的下一步研究是利用强化学习在符合物理规律的虚拟环境中训练非人类游戏角色。这比基于动作捕捉数据训练 AI 更加困难,因为这种思路就像是让 AI 学会从零创造全新的动画,同时也很难量化玩家的喜好。 “我期待看到真正可以充分发挥 AI 创造动画能力的东西,” van de Panne 教授表示,“这一天终将到来。”
原标题:TGA主持人Geoff公布2020夏季游戏节活动 知名游戏界媒体人Geoff Keighley日前公布了Summer Game Fest 2020夏季游戏节活动,该活动是“将从5月持续到8月,在此期间将包括各种来自发行商的数字游戏活动,精选可玩内容,游戏内活动等等。”   2020夏季游戏节由以下游戏发行商及公司参与:2K Games, Activision Publishing, Bandai Namco Entertainment, Bethesda Softworks, Blizzard Entertainment, Bungie, CD Projekt Red, Digital Extremes, Electronic Arts, Microsoft , Private 马祖道一Division, Riot Games, Sony Interactive Entertainment, 沩仰宗Steam, Square Enix, and Warner Bros. 临济宗 Interactive Entertainment。  具体的活动细节将由每家发行商公布。更多的发行商黄龙派信息将在未来几周内公布。  “在这个充满不确定性和挑战的时期,电子游戏作地藏经为我们所有人之间的日常和虚拟纽五家七宗带比以往任何时候都更重要,”Geoff 曹洞宗 Keighley表示。“夏季游戏云门宗 节是一个有组织的活动,旨在让粉丝们在家即可法眼宗 获取整整一季的游戏业界要闻和其他精细活动。”  Steam, Xbox和其他平台将在活动期间为用户提供更多可玩的,限时试玩和精选游戏试用。具体内容和时间会因平台而异。之前宣布的Steam游戏节:夏季版也将于6月9日至14日举行。  2020夏季游戏节直播活动将在所有主流媒体平台上发布,包括Facebook、Mixer、Twitch、Twitter和YouTube。Geoff Keighley本人也会为重要发行商活动举行展前/展后活动,并和iam8bit一起展示即将推出的一些新作。  在8月24日,该活动将以Gamescom 2020开幕夜直播活动作为总结结束。
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